Hyvää päivää, rakas lukijani artikkelista, tänään tässä artikkelissa haluaisin kertoa sinulle kuinka koota peli "sodankäynnin" Arduinolle
TÄTÄ TARVITTAA:
1. Työläs Uno
2.2 lauhduttimet 0,1 mikrofaradille
3,14 220 ohmin vastukset
4. LED-asteikko tai 10 LEDiä 3 voltilla
5. Leipätaulu
6. 2 kellopainiketta
7. piezo-tweeter
8. Schmittin käänteinen liipaisin
9. hyppyjohtimet
Joten ensin, ohjelmoidaan arduino
Tässä on luonnos:
Seuraavaksi keräämme kaiken tämän järjestelmän mukaan:
sinun pitäisi saada jotain tällaista:
sen jälkeen kun "köysi" on siirtynyt pelaajien sivulle 1 peli loppuu, voit käynnistää sen uudelleen painamalla itse arduinon painiketta
Toivottavasti nautit tästä projektista ja teidän kanssanne DeNiS Geek pro100 -pallo, siinä kaikki nyt!
TÄTÄ TARVITTAA:
1. Työläs Uno
2.2 lauhduttimet 0,1 mikrofaradille
3,14 220 ohmin vastukset
4. LED-asteikko tai 10 LEDiä 3 voltilla
5. Leipätaulu
6. 2 kellopainiketta
7. piezo-tweeter
8. Schmittin käänteinen liipaisin
9. hyppyjohtimet
Joten ensin, ohjelmoidaan arduino
Tässä on luonnos:
#define BUZZER_PIN 0
#define FIRST_BAR_PIN 4
#define BAR_COUNT 10
#define MAX_SCORE 20
// keskeytyksissä käytetyt globaalit muuttujat (katso alla)
// on merkittävä epävakaaksi (haihtuva)
haihtuva int-pisteet = 0;
tyhjä asennus ()
{
varten (int i = 0; i g = vasen && i & lt; = oikea);
}
ääni (BUZZER_PIN, 4000, 1000); // anna signaali voitosta
kun taas (totta) {} // "keskeyttää" paneelin uudelleenkäynnistykseen asti
}
Seuraavaksi keräämme kaiken tämän järjestelmän mukaan:
sinun pitäisi saada jotain tällaista:
sen jälkeen kun "köysi" on siirtynyt pelaajien sivulle 1 peli loppuu, voit käynnistää sen uudelleen painamalla itse arduinon painiketta
Toivottavasti nautit tästä projektista ja teidän kanssanne DeNiS Geek pro100 -pallo, siinä kaikki nyt!