» puusepäntyöt »Puinen tai 3D-painettu LED-lamppu matkailuautossa

Puinen tai 3D-painettu LED-lamppu matkailuautossa



Instructablesin tekijän ehdottama lamppu nimimerkillä MattF74 voidaan asentaa pakettiautoon, matkailuautoon, keräilyastiaan jne. Siinä on kolme säädintä: virtakytkin, painike ja kooderi, joka riittää useiden tilojen vaihtamiseen ja parametrien sujuvaan määrittämiseen.

Mestari suunnittelee asumisen kotitekoinen jotta kaikki sen osat voidaan valmistaa sekä jyrsimällä että 3D-tulostuksella. Molemmissa tapauksissa niillä on sama muoto. Ohjattu toiminto sijoittaa yhteen yhteiseen ZIP-arkistoon kaikki lampun toistamiseen tarvittavat tiedostot, jotka liittyvät sekä runkoon että vuotoihin, ja sijoittaa tuloksen täällä.



Mestari itse suosii yhdistelmää nykyaikaista elektroniikkaa lämmin lamppu puu (vaikka se ei vieläkään voi tehdä ilman pleksilasia), joten se valitsee jyrsinnän. Tässä hän tekee:





Liimaa osat ja paikat puristimen alle. Puu voidaan liimata puuhun PVA-liimalla, pleksilasi on liimattava puuhun muulla liimalla, koska se ei ole huokoinen. Sama koskee 3D-tulostettuja osia, jos valitset tämän menetelmän.



Ohjainten reiät tehdään itsenäisesti (tätä ei ole esitetty). Kolmiulotteisessa tulostuksessa voit saada nämä reiät valmistusvaiheessa kommentoimalla Avaacad-ohjelman tiedoston rivejä kommentin "// Napin ja kooderin reiät - poraa nämä todennäköisesti manuaalisesti jyrsinnän jälkeen" jälkeen ja luomalla uudelleen STL-tiedostot.

Kloonina Työläs ohjattu toiminto käyttää Adafruit Metro -korttia, johon on lisätty Bluetooth-suoja, vilkkumaan sen läpi. Ohjaimet kytketään seuraavasti: erillinen painike - lähtö D2, anturi - D3 ja D4, kooderiin sisäänrakennettu painike - D5. Neopixel poistaa laitteen ohjaustiedot nasta D6.





Liimaa ja kiinnittää Neopixel-laitteeseen pulssivaiheisen muuntimen, jotta kaikki tämä voi toimia 12 V: sta (pakettiautossa tai matkailuautossa - johdotusjärjestelmästä sulakkeen kautta, lohkosäiliössä - reitittimen virtalähteestä), yhdistää virtakytkimen:




Se yhdistää kaiken, asentaa kaikki taulut ja säätimet tapaukseen:





Täyttää luonnoksen. Vain epätyypillisistä kirjastoista pyörivä työskennellä kooderin kanssa, kaikki muu Arduino IDE: ssä on jo olemassa.

Asentaa ja yhdistää lampun:



Tarkastusten nimittäminen:

Kytkin kytkee lampun syöttöjännitteen fyysisesti. Käynnistyksen jälkeen se ei ala hehkua heti, mutta pienellä viiveellä, simuloiden klassisen loistelampun toimintaa.

Anturiin sisäänrakennetun painikkeen painaminen vaihtaa kirkkauden ja värin säätötilat. Rotation - muuttaa valittua parametria. Värivalintatilassa minimi vastaa valkoista valoa, maksimiarvo - sujuvaa automaattista värinvaihtoa.

Lyhyt painike kooderista erillisessä painikkeessa vaihtaa lampun valmiustilan ja käyttötilan välillä. Pitkä painallus tallentaa nykyiset väri- ja kirkkausasetukset - ne palautetaan automaattisesti fyysisen sammutuksen ja virran kytkemisen jälkeen.
10
10
10

Lisää kommentti

    • hymyillähymyileexaxakunnossadontknowyahoonea
      pomonaarmutyperyskylläkyllä-kylläaggressiivinensalaisuus
      anteeksitanssidance2dance3anteeksihelpjuomat
      pysäytysystäväthyvägoodgoodpillipyörtyäkieli
      savutaputusCrayjulistaapilkallinenDon-t_mentiondownload
      lämpöirefullaugh1MDAkokousmoskingnegatiivinen
      not_ipopcornrangaistaluettupelästyttääpelottaaetsi
      kiusatathank_youtämäto_clueumnikakuuttisuostua
      huonoBeeeblack_eyeblum3punastuaylpeilläikävystyminen
      sensuroituhassutussecret2uhatavoittoyusun_bespectacled
      SHOKrespektlolprevedtervetuloakrutoyya_za
      ya_dobryiauttajane_huliganne_othodifludkieltolähellä
1 kommentti
Nemo Ivanoff
On hienoa nähdä hyvä ja laadukas työ. 10 kymmenestä.

Suosittelemme lukemaan:

Anna se älypuhelimelle ...