Ja missä mielessä pelata? Videopelihahmon hallinta on ymmärrettävää, esineiden käyttäminen aiottuun tarkoitukseen on helpoin tapa tehdä niitä. Onko soittaminen heikko siinä kuin soitin? Instructables -kirjailija, nimimerkillä ptevyesaur, kertoo kuinka hän sai sellaisen elämän.
Rakenne sisältää kolme laitetta: Työläs Uno, moduuli, jossa on äänilähetin ja avain, ja todellinen peliohjain:
Niiden lisäksi vaaditaan vain hyppääjiä. Voit tietysti ottaa tavanomaisen pietsodynaamisen yhdistämällä sen suoraan, ilman avainta. Myös 1 kilo-ohmin vastuksen mukana toimitetut kuulokkeet ovat sopivia. Voit myös kerätä avaimen ohjaamaan dynaamista päätä itse.
Mestari yhdisti pelin ohjauspaneelin Arduinoon seuraavasti:
7 nastaa joystick-liittimestä - Arduino-nastaan, nimeltään 5 V - punainen johdin.
1 nasta joystick-liittimestä - Arduino-nastaan, nimeltään GND (yleinen) - musta johdin.
2 nappia joystick-liittimestä (kellotusta) - Arduinon tappiin, nimeltään D5 - oranssi johdin.
3 nappia joystick-liittimestä (salpa) - Arduinon tappiin, nimeltään D6 - keltainen johdin.
4 nastaa joystick-liittimestä (data) - Arduino-nastaan, nimeltään D7 - vihreä johdin.
Tietysti ei ole tarpeen käyttää monivärisiä johtoja, mutta tämä antoi päällikölle mahdollisuuden näyttää johtimien kytkentä liittimen ja Arduinon sivulta kuvassa:
Kun käytät NES-kloonien ohjaussauvoja tavallisilla DB-liittimillä, näet, mitä tappeja tässä tapauksessa tulisi käyttää, tämä artikkeli.
Jostain syystä ptevyesaur-äänilähetinmoduulin näppäin ei käytä eikä syötä siihen virtaa. Ääni, kun lähetetään signaali suoraan Arduinosta äänen emitterille, ei ole kova. Hän yhdistää S-moduulin ulostulon D9 Arduinon lähtöön sinisellä johdolla ja moduulin ulostulon miinusmerkillä GND Arduinon lähtöön.
Sitten kehittäjä lisää kirjaston Arduino IDE: hen paikoilla.h kirjasto ja tulvat luonnos. Ohjelma perustuu esimerkkiin Teachbot-peliohjaimen ohjaimen luonnoksesta / TeachbotServo_NES.ino Gordon McCombin kirjasta “Tee se itse! Robotti Arduinolla. "
Kun luonnos on täytetty, ohjattu toiminto avaa sarjavirhekonsolin (tämä ei ole välttämätön) ja aloittaa toiston. Painikkeet vastaavat seuraavia huomautuksia:
Ylös - neljänteen oktaaviin
Down - D neljäs oktaavi
Vasen - neljäs oktaavi E
Oikea - Neljäs oktaavi Fa
Valitse - neljäs oktaavisuola
Aloitus - neljännelle oktaaville
B - neljännen oktaavin si
A - viidenteen oktaaviin asti
Tietysti, ilman teräviä ja jopa niin kapealla alueella, vähän voi pelata, mutta jos yrität ...