Fyysiset lelut ovat hauskoja lapsille ja aikuisille, jotka eivät ole aikuisia videopelien pelaamiseen. Tällainen lelu on sopiva sekä lastenhuoneessa että toimistotyöntekijän pöydällä. Mestari uskoo, että tämä on hieno projekti aloittaa omien leluidesi luominen mielikuvituksen rajojen laajentamiseksi.
Pelin ydin on johtaa avaruusraketti astronautin (pallo) kanssa ylä reikään niin, että se ei putoa reikiin reitin varrella.
Tällaisen pelin valmistuksessa ei tarvitse keskittyä kosmiseen aiheeseen, voit tehdä vedenalaisen maailman tai maan pinnan, kaikki mitä fantasialle riittää.
Työkalut ja materiaalit:
-Reyka;
-Puinen baari;
- puristimet;
pultit;
-Napilnik;
-Jätepaperi;
-Akril;
-Fanera;
- palapeli;
- puusepän liima;
-Ruuvimeisseli;
- ruuvimeisseli;
-Kaksi hihnapyörää kiinnikkeillä;
-Kist;
-Akryylimaali;
-Sharik;
-Nozh;
-Molotok;
-Shnur;
Vaihe yksi: Projekti
Ensin mestari piirtää luonteen pelikentästä paperille. Kun pääpisteet, koko, pelikentän muoto, reikien sijainti ja koko on määritetty, luonnos siirretään Adobe Illustratorille.
Vaihe 2: Kehys
Kehyksen valmistuksessa ei ole mitään monimutkaista. Kehyksen koko A4-arkin alla. Yksityiskohdat kiinnitetään puusepänliimaan.
Kolmas vaihe: seiso
Baarista tekee jalustan rungolle.
Jalustan piirtotiedosto voidaan ladata alla.
Tuki FV.PDF
Vaihe neljä: sokkelo
Labyrintin osien valmistamiseksi on kaksi tapaa - leikkaa se käsin tai kuten mestari teki, laserleikkurilla. Leikkaamisen jälkeen osat liimataan yhteen luonnoksien mukaan.
Tällä tavalla tehdyt labyrintin yksityiskohdat kiinnitetään vanerilevylle, johon reikät porataan koaksiaalisesti osien reikien kanssa.
Vaihe viisi: Maalaus
Ennen maalausta labyrintin pinta on peitettävä pohjamaalilla. Päällikkö tekee pohjamaalin sekoittamalla vettä puuliimillä suhteessa 60:40. Kun pohjamaali on kuivunut, päällikkö maalaa pelikenttä. Maali levitetään kahdessa kerroksessa. Maalin kuivumisen jälkeen akryylilevy kiinnitetään päälle, myös aiemmin leikattuilla reikillä.
Vaihe kuusi: Laiva
Laiva on leikattu vanerista piirustuksen mukaan.
Avaruusaluksen tekniset piirustukset. PDF
Aluksen alaosaan päällikkö kiinnittää kaksi tappia metallitangoilla. Tyypit tekevät kaksi tehtävää - koristeelliset ja painottavat alaosaa. Kiinnitä johto laivan molemmille puolille.
Seitsemäs vaihe: hihnapyörät
Kehyksen sivuilla kiinnittää hihnapyörät. Vie johto hihnapyörien läpi.
Nyt voit ja yritä pitää alus hallitsevana sen sijaintia narujen avulla.