Yhdeksänkymmenennen luvun konsolipeleissä, joissa käytetään kahden pelaajan pelitilaa, joissa pelaajat eivät kilpaile, vaan tekevät yhteistyötä. Joten pelin läpikäynti on helpompaa. Ja instrumentabletien, lempinimellä zakbobdop, kirjoittaja päätti tehdä moninpeleistä (2 - 4 pelaajaa) mekaanisen labyrinttipelin. Eivätkö pelaajat, kallistamalla levyä vetämällä lankoja, kyetä riidelemään, mutta oppivatko toimimaan yhdessä? Ajan myötä - tietysti!
Mestari leikkaa neliön aaltopahvista:
Soveltaa siihen verkkokenttää. Siellä on verkkokenttägeneraattoreita, ja se on ilman generaattoreita yksinkertaisella tavalla kynällä ja viivaimella:
Määrittää seinien ja reikien sijainnin:
Se poistaa ne linjat, joissa ei ole seiniä:
Tekee reikiä, joihin pallo jumittuu:
Poistaa burrs:
Lisää neliön sivuille:
Valmistettu sellaisista nauhoista:
Ja se tekee nämä kaistaleet labyrintin seinille:
Ottaa sauvat tai putket:
Poraa reikiä niihin näin, niin näet miksi:
Asettaa ne kohtisuoraan neliöön nähden reiät ylöspäin alla olevan kuvan mukaisesti:
Se kerää seinien sokkeloa, sijoittaa työntotapit nurkkaan:
Lisää ketjut:
Langoittaa ne tikkujen tai putkien reikien läpi - joten tässä ne ovat mitä varten:
Lisää "aidan" tikkuista tai putkista neliön suuntaisesti ja kohtisuoraan jäykkyyden vuoksi, ja moninpelin sokkelopeli on valmis:
Voit oppia toimimaan yhdessä, ilman konflikteja, ellet voi tehdä sitä heti. Ja epätavallinen kotitekoinen simulaattori auttaa sinua tässä.