» elektroniikka » Työläs »Peli" Ilmapallojuhlat "

Peli "Ilmapallojuhlat"



Työskentelet droonikuvien kirjeenvaihtajana. Nykyään sinulla on vaikea tehtävä - ampua ilmapallojuhlia nelikopterista. On välttämätöntä lentää samalla korkeudella kuin itse palloja, muuten se ei toimi kuvaamalla niitä halutusta kulmasta. Mutta et voi törmätä niihin. Pallovaippa on kestävä, muovisista potkureista ei tule mitään huonoa. Katsojat eivät myöskään kärsi: he eivät saaneet istua suoraan pallojen alla. Mutta drooni katoaa, ja päätoimittaja ei todennäköisesti ole iloinen siitä, että hänellä on tällainen hankala valokuvakamera. Tässä on juoni pelistä, jonka Instructables-kirjoittaja on keksinyt lempinimellä Boomer48.

Pelin alusta on ns. oma konsoli, ts. pelikonsoli, joka on suunniteltu erityisesti tiettyä peliä varten. Vaikka tietysti voit asentaa pistorasian laitteeseen, jotta erilaisilla laiteohjelmistoilla varustetut mikro-ohjaimet voidaan vaihtaa kuten patruunoita. Kuten kaaviosta voidaan nähdä, näyttö on kytketty mikro-ohjaimeen 4-bittisellä tavalla, joka vaatii vain kuusi riviä. Viritysvastuksen kytkentämenetelmä kontrastin säätämiseksi (voit käyttää myös muuttujaa) on kuvattu kaavion selittävässä tekstissä.

Peli


Virheenkorjaustauluna ohjattu toiminto on voimassa Työläs Nano, ja vilkkuu sitten käynnistyslataimen erillisessä ATMega328-mikrokontrollerissa (miten tämä tehdään täällä), korjaa luonnoksen ottaen huomioon tosiasian, että Arduino Kanossa kellotaajuus on 16 MHz, mutta tässä se on 8, ja se täyttää luonnoksen mikro-ohjaimeen. Itse luonnos on laatimassa täälläettä kotitekoinen voitaisiin toistaa. Kokoonpana kaiken pahvilevytyyppisen leipälautapalan päälle ja sijoittaa sen näyttötaulun taakse. Laittaa kaiken kytkentärasian kanteen. Näytön sivuilla on ohjauspainikkeet, ja sen alapuolella on nollauspainike.



Joten se näyttää etupuolelta, kun kaikki tarvittavat reiät on jo leikattu, mukaan lukien suuri suorakulmainen:



Sitten isäntä ottaa kaksi taulua: latausohjaimen ja lisäysmuuntimen. On myös tauluja, joissa molemmat toiminnot yhdistetään, mutta hän pitää parempana kahta erillistä.




Tämän kaiken, samoin kuin akun ja kytkimen, isäntä sijoittaa itse kytkentärasiaan. Tällaista akkua ei voi juottaa. Joko lokero tai pistehitsaus.Koska kaikki tämä yhdessä toistaa käytännössä sähköpankkijärjestelmän, voit laittaa yksinkertaisesti löydettävimpiin ja pienimpiin voimapankkeihin. Vedä johto ulos sen lataamiseksi. Jos sähköpankissa on virtapainike, tee työntäjä, jotta sitä voidaan painaa ulkopuolelta. Jos ei, käytä kytkintä, joka kommimoi positiivisen johdon voimapankin ja kuorman välillä - itse asiassa pelikonsolin.



Nyt voit kytkeä virran päälle ja pelata. Eteenpäin drooni liikkuu itse, ja siirrät sitä sivuttain painikkeilla painikkeilla.



Törmäyksessä pallon kanssa pisteet ja tietueen arvo näytetään, ja jos uusi tietue asetetaan, se tallennetaan.



Jotta valokuvatoimittaja voi pyytää anteeksi päätoimittajaa ja pyytää uutta droonia, pelkkä nollauspainikkeen painaminen riittää. Ja joko toimittaja on erittäin kiltti, tai tämän pelin maailmankaikkeuden droonit ovat arvottomia ...
1
1
1

Lisää kommentti

    • hymyillähymyileexaxakunnossadontknowyahoonea
      pomonaarmutyperyskylläkyllä-kylläaggressiivinensalaisuus
      anteeksitanssidance2dance3anteeksihelpjuomat
      pysäytysystäväthyvägoodgoodpillipyörtyäkieli
      savutaputusCrayjulistaapilkallinenDon-t_mentiondownload
      lämpöirefullaugh1MDAkokousmoskingnegatiivinen
      not_ipopcornrangaistaluettupelästyttääpelottaaetsi
      kiusatathank_youtämäto_clueumnikakuuttisuostua
      huonoBeeeblack_eyeblum3punastuaylpeilläikävystyminen
      sensuroituhassutussecret2uhatavoittoyusun_bespectacled
      SHOKrespektlolprevedtervetuloakrutoyya_za
      ya_dobryiauttajane_huliganne_othodifludkieltolähellä

Suosittelemme lukemaan:

Anna se älypuhelimelle ...