Kerralla oli tiili-tyyppisiä kädessä pidettäviä pelikonsolia, joissa oli vaihdettavat patruunat, joissa ei ollut siruja ja jotka osoittautuivat yksinkertaisiksi hyppyjoukkoiksi tai työntäjiksi, jotka napsauttivat yhteysryhmiä. Samanlaista periaatetta käytetään lasten puhuvissa tietokoneissa, joissa on irrotettavat pahvakortit. Ja instrumentuctables -kirjailija, nimimerkillä tinkrmind, kirjailija sovelsi samaa periaatetta omaan tee se itse MP3-soitin, jossa todellinen tiedonsiirtoväline on muistikortti, mutta tiedostojen valinta riippuu korttipaikkaan asennetusta ”pleksilasi” ”levystä”.
Katsotaanpa kaaviota kotitekoinen. Yleensä vakiokomponentit: akku, latausohjain, TyöläsDFPlayer kartalla ja dynaamisella päällä. Heti on selvää, mitä tämä suunnittelu tekee. Asennettuna “tietue” napsauttaa jotakin mikrokytkintä siirtäen 9-bittisen binaarinumeron Arduinolle, ja tämä muun muassa 512 mahdollista yhdistelmää. Arduino vastaa tarvittavilla komennoilla DFPlayerille ja osoitevaloille. Kymmenes mikrokytkin ohjaa tehoa.
Mestari aloittaa leikkaamisen laserilla ja säätämällä sitten ruumiinosat manuaalisesti:
Luo tervetuloa äänitiedoston ja lähettää täällä, ja hän itse yhdistää osoite-LEDit toisiinsa:
Erottaa mikrokytkimistä mukana toimitetut liittimet, juottaa johtimet:
Liimaa vartalon yläosaa:
Asettaa mikrokytkimet:
Se yhdistää heidät tosiasiaan, että yksi heistä virittää virran. Mestari ei ota tätä heti huomioon, minkä vuoksi yksi ampumisen jälkeen hyppääjistä piti syödä, ja sitten lisättiin toinen kapellimestari.
Lisää painikkeet kellonäppäimiin, joita ei ole esitetty kaaviossa, jotka liittyvät ilmeisesti DFPlayeriin: käynnistys, hiljaisempi, kovempi.
Ne kehon osat, jotka on tarkoitus tehdä kiiltäviksi, peitetään ohuella liuotinkerroksella ja annetaan haihtua. Tällä hetkellä ei tulisi olla avoimen liekin, kipinöiden, sähköpurkausten, kytkentäkontaktiryhmien jne. Lähteitä.
Asettaa osoitteen merkkivalot ja painikkeet painikkeilla:
Puree DFPlayerin kammasta:
Kokoaa kotelon:
Ja laittaa sinne e yksikkö:
Yhdistää yläpaneelin koteloon:
Se sulkee kotelon reiät niin, että pölyä ei pääse sinne, ja kiillottaa sitten joitain pintoja:
viimeistely:
On aika siirtyä "levyihin". Heidän isäntänsä vastaanotetaan myös laserleikkaamalla, tarjoamalla työntäjät (ts. Ilman syvennyksiä), joissa heidän on painettava mikrokytkimiä. Sitten se siirtää binaarinumero desimaalijärjestelmään ja nimeää muistikortin kansion, johon se sijoittaa ”tietuetta” vastaavat MP3-tiedostot. Esimerkiksi, jos binaarinumero 000000100 koodataan työntölaitteilla, tätä levyä vastaavaa kansiota tulisi kutsua 4. Emme saa unohtaa työntäjää, joka painaa virran kytkevää mikrokytkintä.
Täyttää Arduinon tämä luonnos, lataa akun ja laitetta voidaan käyttää. Lisäksi yksi valokuvista osoittaa, että mestari teki peräti kolme tällaista pelaajaa.
Mestari suosittelee yrittämään tehdä muutama lisää levyjä, joilla on erilaiset kuviot ja binaariluvut, sekä kokeilemaan laitteen eri algoritmeja.